JS基础知识点(一)
- 工作小总结
- 时间:2018-09-19 09:28
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JavaScript介绍
* JavaScript:简称JS(最初的设计目的:解决浏览器和用户之间的交互问题)
* javascript的原名:livescript,后来改名为JavaScript.
* html和css属于标记语言
* html---->展示数据的
* css------>美化页面的
* JavaScript是编程语言---
* js是一门脚本语言,cmd命令
* js是一门弱类型语言,声明变量都要用var
* js是一门解释性语言
* js是一门动态类型的语言
* js是一门基于对象的语言
* 编译语言:写的代码通过编译器编译,然后执行
* 脚本语言:写的代码直接执行,不需要编译
JavaScript的组成(三部分)
1.ECMAScript标准----js的基本语法
2.BOM---浏览器对象模型
3.DOM---文档对象
JS代码的三种写法
1.行内的方式写js的代码,把js代码写在了html标签中
2.把js代码写在一对script标签中,方便维护(一般都会在script标签中加type=text/javascript这个内容,但是现在我们的这个html页面是基于h5的标准,所以,type的这个写法可以暂且的省略)
3.通过引入外部的js文件的方式写js代码(在script标签中 加上 src="js文件的路径即可")第三种写法的时候要注意,这对script标签的作用就是引入外部文件,不要在这对标签中写任何的内容,有可能会出现问题(在jQuery中会有所体现)
(html文件中是可以出现多对的script标签的)
变量的声明和变量的初始化
1. 变量的声明:var 变量名;
变量的赋值:变量名=值;
2. 变量的初始化:var 变量名=值;
数据类型
1.简单类型和复杂类型:
简单类型: Number,String,Boolean,Undefined,Null
复杂类型:Object
2. 数字类型:Number
字符串类型:String,在js中存储字符串的数据的值,可以使用单引号,也可以使用双引号,目前推荐大家用双引号(代码中的括号小括号,大括号,中括号,逗号,分号都是英文的)
布尔类型:Boolean,其他的语言中bool,布尔类型中的数据只有true(1)或者是false(0)
未定义:undefined--就是自己,当一个变量声明了没有初始化(没有赋值),就是undefined
如果变量的值是Undefined和数字计算,结果是NaN---不是一个数字
空:null,当一个变量使用后,不想再使用了,可以赋值为null---->释放内存内存空间
Object:对象
typeof关键字--->识别该变量的类型
1.typeof 变量名
2.typeof(变量名)
数字类型的范围
1.//获取数字类型的最大值
console.log(Number.MAX_VALUE);
2.//获取数字类型的最小值
console.log(Number.MIN_VALUE);
3.//isNaN--->不是一个数字,结果才是true,否则就是false
var num="我好开森哦";
console.log(isNaN(num));
字符串的长度和拼接
1.获取字符串的长度:变量名.length---->该字符串的长度
console.log(name.length);
2.字符串的拼接:使用+来进行拼接
console.log(name1+name2+name3);
数字类型转换
1.其他类型转数字类型---字符串转数字, 布尔转数字
1.parseInt(变量);---转成整数的方式
2.parseFloat(变量)----转小数的方式
3.Number(变量)---数字类型----如果转换失败了,则显示的是NaN
4.isNaN(值)--->如果不是一个数字则返回true,如果是一个数字则返回false
2.其他类型转字符串类型
1.变量.toString()---转字符串了
2.String(变量)----转字符串了
3.其他类型转布尔类型
Boolean(变量)---转布尔类型
操作符
算数运算符:+ - * / %(取余)---->一个数字和另一个数字相除之后的余数
算数运算表达式:是一个表达式,由算数运算符连接起来的表达式
关系运算符:> < >= <= == === != !==
逻辑运算符: &&--->逻辑与 || --->逻辑或 ! --->逻辑非
赋值运算符:=
赋值运算符中还有复合赋值运算符: += -= *= /= %=
一元运算符:(++变量 变量++)
如果++是在后面,参与运算的时候,先参与运算,然后运算完毕后再自身加1
如果++是在前面,先自身加1,参与运算
流程控制
1.顺序结构
2. 分支语句(5个):if , if-else , if-else if-else if -else if...else , swtich-case , 三元表达式
3.循环语句(5):while , do-while , for , break , continue
break关键字,continue关键字
1.break关键字---->关于循环的
在循环中如果遇到了break关键字,则立刻跳出当前所在的循环
2.continue关键字---->在循环中使用
在循环中遇到了continue--->立刻回到循环的条件的位置,继续下一次循环
数组
1.数组的作用:一次性可以存储多个数据,数组中存储的数据类型可以不一样
2.数组的遍历:就是一个一个的获取数组中的数据
3.数组的定义:
1.通过构造函数的方式创建数组
var 数组名=new Array();
2.通过构造函数的方式创建数组
var 数组名=new Array(长度);
3.字面量的方式定义数组
var 数组名=[];
函数
1.函数:把一些重复的代码封装起来,在需要的时候直接调用
2.函数的作用:代码的重用(代码的重复使用)
3.函数的定义:
函数定义的语法:
function 函数名(){
函数体
}
函数的调用:
函数名();
4. 函数名字符合驼峰命名法
5.函数的参数
函数的参数:函数在定义的时候,函数名后面的小括号中的变量,就叫参数
函数在调用的时候传入的变量或者是值,也叫参数;
函数定义的时候函数名后面的小括号里面的变量叫形参
函数调用的时候函数名后面的小括号里面的变量或者是值叫实参
6.函数的返回值
如果一个函数没有返回值(函数中没有return),也没有参数,这个函数可以叫:无参数无返回值的函数;
返回值的细节问题:
当需要返回多个数据的时候,可以先将这些数据都传入到数组中,最后返回一个数组即可。
在函数中,return下面的代码,不执行;
函数没有返回值,接收了返回来的结果,结果是undefined;
当一个变量声明了,没有赋值,结果是undefined;
当一个函数内部,有return,但是后面什么也没有,那么此时,这个函数也是没有返回值的,该函数没有明确的返回值;
当一个函数没有明确的返回值的时候,如果接收,结果就是undefined;
arguments伪数组
arguments是可以在函数内获取用户在调用函数的时候传入了几个参数,同时还可以获取每个传入参数的值
作用域
作用域:变量的使用范围
局部变量:在函数中定义的变量就是局部变量
全局变量:除了函数以外任意的地方定义的变量,都是全局变量
局部变量的使用范围:只能在函数中使用
全局变量的使用范围:在页面的任何位置都可以
代码块:在一对大括号中写的代码,变量在代码块声明,只能在代码块中使用,(暂且的) 在js中是没有块级作用域的
隐式的全局变量:声明变量,没有使用var
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